第61章 15秒一个死歌能跑多远?
ez跟自家维鲁斯中间,孟仙的意思很明白,哥们这次来就没打算活着离开。 孟仙的思路无疑是十分清楚的,虽然自己支援的十分及时虽然自己比起卡萨丁来说要顺风太多了,但是这依旧无法改变他家是三打四的局面。 不过好在,孟仙玩的是死歌。 闪现进去打最高输出的同时,孟仙还有另外一个目的。 吃伤害。 可能大多数人在面对这种情况的时候第一选择都会是躲在后面方wq补大招之类的,能打个一换一或者劝退对面就心满意足了。 这波伤害如果换成维鲁斯或者锤石任何一个人来吃,那么结果就是,他俩死了就是死了。 但是孟仙就不一样,他完全可以进场强行打最大输出,然后吃完伤害之后被动继续打伤害。 这样的话,下路一波三打四的劣势就完全不存在了。 而是变成了,对面四个人打孟仙他们家的下路组合再加上两个发育恐怖的死歌。 如果现在还有人不清楚什么叫意识的话,那么我现在告诉你,这就是意识。 在最正确的时间里做最正确的选择,而不是玩命的刷自己kda。 在有着等级以及装备压制的情况下,孟仙本身的伤害就已经是十分可观的了,更别说自家下路这对组合的伤害同样也高的离谱。 四个人的伤害很快就秒掉了孟仙,但是这仅仅是噩梦的开始而已。 因为维鲁斯以及锤石这两个英雄同样是以魔法伤害为主的,所以孟仙的痛苦之墙的魔抗